疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买准你卖游戏,这难道不就是商业性吗

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传的粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统,……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘

沙因:2022.09

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但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……2022.9.21“小孩般的幼稚”最讨厌的地方在于,小孩子完全不会意识到自己是需要对自己的一言一行负责的……要想一些高频高质量的更新内容行,否则现在有点趋近于闭门车了

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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根據遊玩風格,一周目遊戲約8-15小時的內容。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车,她腿脚问题……日常生活中人与人的帮助、信任在游戏中像做功课去完成,而且没有参考答案,你可以继续下一步

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作完事了注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……不知道为什么,了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

版本:Early Access


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